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공지사항로봇산업과 로봇문화를 선도하는 경남 로봇산업 진흥기관

교육일정 및 모바일앱디자인과정 지원신청서

모바일앱과정지원신청서.hwp(39.5 KB) 2013-03-22 다운로드 수: 234
4월 모바일 앱 디자인과정 교육문의는

055-757-7989 로 문의 주세요...........

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모바일 앱 디자인과정  교육일정

교육일시 : 4월 19일 ~ 6월 7 일 (월, 수, 금)
시간 : 오후 2시 ~ 6시 까지

교육과정 : 1. 기획자 과정 . 2. 디자인과정  3. 개발과정

모바일앱 기획 과정

교육 과정

상세 교육 과정

교육 시간

교육 목표

1. 모바일 및 전자 출판 시장의 이해

모바일 및 전자출판 시장 이해

2H

급성장하고 있는 모바일 시장 및 전자 출판 시장의 성장 과정과 전망을 분석하고, 안드로이드, 아이폰, 윈도우 모바일 등 각 모바일 플랫폼과 그 차이점에 대해 학습한다.

모바일 플랫폼 이해 및 분석

2H

모바일 서비스 구분

2H

2. 모바일 환경 분석

OS 별 UI/UX 스터디

4H

OS 별 User Interface 차이에 대해 스터디 하고 서비스 별 고객 타켓팅에 기반한 기획 모델을 수립하는 과정을 익힌다.

사용자 및 시장 분석

2H

고객 타겟팅 설정 및 최종 모델 수립

4H

3. 비즈니스 모델 수립

앱 성공 사례 벤치마킹

4H

2010년 이후 성공한 앱 개발 사례를 케이스 스터디하고, 실제 개발 사례를 바탕으로한 앱 기획 프로세스 수립, 스토리보드를 통한 앱 UX/UI 수립 구현 과정을 익힌다.

앱 기획 프로세스 수립

4H

스토리 보드모바일 UX/UI 구현

4H

4. 모바일 앱/전자출판 기획 실무

IA 설계

4H

교육생 스스로 자신의 아이디어를 바탕으로 한 IA 설계 및 기획안을 작성하고 이를 기획 스토리보드로 구성하여 앱 기획 실무 프로젝트를 수행한다.

산출물 : 앱 기획 및 전자출판 기획안,

스토리보드 통한 평가

앱 기획안 작성

4H

앱 기획 스토리 보드 최종 완성

4H


모바일 앱 디자인과정

교육 과정

상세 교육 과정

교육 시간

교육 목표

모바일 앱 디자인

플랫폼 별 User Interface 이해

2H

Mobile OS, Mobile/Tablet 기기 간 User Interface를 이해하고, 인트로 페이지 및 모바일 앱 구현에 필요한 부분들을 디자인하는 과정들을 학습한다.

인트로 페이지 디자인 과정 이해

(아이폰/안드로이드 공통)

2H

앱 구현 페이지 디자인 과정

(아이폰/안드로이드 구분)

4H

모바일 웹 이해

웹 표준 및 웹 접근성 이해

2H

XHTML/CSS3를 바탕으로 한 다양한 모바일 개발/디자인 기술(Hybrid App) 및 전자출판 개발 기술(EPUB)들이 나오고 있다. 이에 대한 배경 기술을 습득한다.

HTML/XHTML 및 CSS 기본 교육

2H

모바일 앱 디자인/전자출판 디자인 실무

EPUB + HTML5를 활용한 전자책 제작 실무

6H

위 교육 과정들을 바탕으로 아이폰/안드로이드 앱 디자인 실무과정을 거친다.

전자출판 디자인 부분에서 포토샵,일러스트, Quark 익스프레스, 인디자인등의 Tool을 활용한 전자책 디자인 실무과정을 거친다.

산출물: 앱 인트로 디자인, 메인페이지 UI 디자인. 전자출판 디자인 (전자책 디자인 화면)

아이폰 앱 디자인 실무

8H

안드로이드 앱 디자인 실무

8H



모바일 앱 개발과정

교육 과정

상세 교육 과정

교육 시간

교육 목표

모바일 프로그래밍 기본 구조

앱 프로그램 구조 학습 및 개발 환경 구축

8H

모바일 개발의 기본 개념과 안드로이드를 활용해 개발 환경 구축 그리고 프로젝트 구조 및 수행 능력을 익힌다.

모바일 전자 출판 과정의 경우

Web Top Publishing 및 MLayout 편집 툴 및 Epub, iPad, IBook Store 등에 학습한다.

폰테스트 방법 및 안드로이드 마켓 활용

프로젝트 구조, 매니페스트 파일 분석

어플리케이션 개발

사용자 인터페이스 프로그래밍

XML 레이아웃

12H

레이아웃, 뷰 등 모바일 인터페이스 구성 프로그래밍 방법에 대해 학습한다.

모바일 전자 출판 과정의 경우

레이블, 버튼, 이미지

LinearLayout/RealtiveLayout/TabletLayout/FrameLayout

View/Spinner/Grid

Adapter 작성

TabView,Flipper

안드로이드 기초 및 활용

입력방식프레임웍

12H

웹킷, 핸들러 동기화 방식등의 기본 안드로이드 내용들과 앱 구성에 반드시 필요한 내용들을 학습한다.

메뉴, 글꼴활용

웹킷 브라우져

팝업 메세지

스레드 활용

핸들러, 동기화 방식

화면 회전

데이터베이스

SQL Query Programming

8H

모바일 데이터베이스 프로그래밍 부분을 학습한다.

SQL Lite

안드로이드 활용

Resource / 파일 관리

12H

안드로이드의 여러 기능 중 활용도가 높은 Notification 기능을 활용한 푸시 기능, GPS를 활용한 위치기반 활용 기능 등을 활용한다.

Content Provider

Permission

Notification 활용

GPS 활용

MAP과 GeoLocation

위치기반 서비스 구현

미니 프로젝트

프로젝트 제안서 기반 프로젝트 설계

28H

위 학습 내용들을 바탕으로 앱 개발을 위한 팀 프로젝트를 수행하고, 실제 모바일 앱 개발 및 앱스토어 등록 과정을 거친다.

산출물 : 팀프로젝트를 통한 모바일 앱 및 앱 북 개발물

프로젝트 구현 및 발표

앱스토어 모바일 앱 등록


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